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Social-Network Ideen: Der Ball 19. Oktober 2006

Posted by Eike in : Allgemein , add a comment

Der Ball

  1. Im Netzwerk gibt es immer einen (und max. einen) Ball.
  2. Ein Ball hat immer ein Motto, bestenfalls mit realweltlichem Kontext
  3. Die Spieldauer eines Balls wird durch zwei Faktoren begrenzt:
    1. Zeitliche Einschränkung (z.B. ein Monat Spieldauer) und
    2. max. Anzahl an Spielerkontakten (Zufallswert zwischen 5 und 500)
  4. Der erste Spieler wird per Zufall ermittelt
  5. Der Spieler mit Ballbesitz kann den Ball an einen anderen “Spieler” abgeben (zuspielen, weiterspielen, passen o.ä.)
  6. Der Spieler mit Ballbesitz wird mit Photo auf der Startseite angezeigt
  7. Auf der Startseite gibt es für eingeloggte Benutzer den Button “gib ab, ich steh frei” (o.ä.)
  8. Durch Klick auf diesen Button ergibt sich eine Liste mit freistehenden Spielern die nur für den Ballbesitzer sichtbar ist.
  9. Dort kann er auswählen wem er den Ball zuspielen möchte
  10. Neben diesen “Zuspiel-Zielen” kann er den Ball aber auch an seine Kontakte oder an einen anderen beliebigen Benutzer schicken
  11. Der Ballbesitzer wird per Mail über sein Privileg informiert und hat ab dann zwei (o.ä.) Tage Zeit diesen Ball weiterzugeben.
  12. Vertreicht diese Frist, wird der Ball automatisch dem ersten freistehenden Spieler - vom Schiedsrichter- zugeteilt.
  13. Falls kein Spieler den Ball haben wollten, wird wieder per Zufall ein neuer Empfänger ausgewählt.
  14. Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Ball im Besitz hatte wird dieser Ball in seinem Profil unter “Ballkontakte” aufgeführt.
    1. Hier sollte es dann evtl. die Funktion geben, diesen “Ballkontakt” einem anderen Benutzer zu übertragen. -> Diskutieren wir später…
  15. Der Ball selbst erhält durch die Spielvorgänge eine individuelle Geschichte (Logbuch), die auch später noch einzusehen ist.
    1. Damit ist im Wesentliche eine Liste mit den Spielern und die Verweildauer des Balls bei diesem Spieler gemeint, also “wer hat den ball von wem bekommen, an wen weitergespielt und wie lange hat er dafür gebraucht”
  16. Nett wäre dann natürlich noch ein Archiv mit allen bisher gespielten Bällen und
  17. Den Status/Position des aktuell im Spiel existenten Balls.
  18. Auch nett wäre eine Statistik mit z.B. den schnellsten, langsamsten Spielern, dem Ball mit den meissten, wenigsten Kontakten, etc… Da fällt uns sicher noch mehr Firlefanz ein.